JAVA MATTONE DOPO MATTONE PDF

Introduzione alla programmazione Object Oriented Introduzione Questo capitolo dedicato al paradigma Object Oriented e cerca di fornire ai neofiti della programmazione in Java i concetti base necessari allo sviluppo di applicazioni Object Oriented. In realt le problematiche che andremo ad affrontare nei prossimi paragrafi sono estremamente complesse e trattate un gran numero di testi che non fanno alcuna menzione a linguaggi di programmazione, quindi limiter la discussione soltanto ai concetti pi importanti. Procedendo nella comprensione del nuovo modello di programmazione risulter chiara l evoluzione che, a partire dall approccio orientato a procedure e funzioni e quindi alla programmazione dal punto di vista del calcolatore, porta oggi ad un modello di analisi che, partendo dal punto di vista dell utente suddivide l applicazione in concetti rendendo il codice pi comprensibile e semplice da mantenere. Il modello classico conosciuto come paradigma procedurale pu essere , riassunto in due parole: Divide et Impera ossia dividi e conquista. Difatti secondo il paradigma procedurale, un problema complesso viene suddiviso in problemi pi semplici in modo che siano facilmente risolvibili mediante programmi procedurali.

Author:Tygozilkree Groshura
Country:Austria
Language:English (Spanish)
Genre:Environment
Published (Last):18 August 2006
Pages:219
PDF File Size:6.35 Mb
ePub File Size:6.3 Mb
ISBN:912-8-35399-197-1
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Con l avvento dei linguaggi procedurali come il linguaggio C, i programmi sono diventati pi robusti e semplici da mantenere inquanto il linguaggio forniva regole sintattiche e semantiche che supportate da un compilatore consentivano un maggior livello di astrazione rispetto a quello fornito dall assembler fornendo un ottimo supporto alla decomposizione procedurale della applicazione. Con l aumento delle prestazione dei calcolatori e di conseguenza con l aumento della complessit delle applicazioni, l approccio procedurale ha iniziato a mostrare i propri limiti rendendo necessario definire un nuovo modello e nuovi linguaggi di programmazione. Questa evoluzione stata schematizzata nella figura Il paradigma procedurale Secondo il paradigma procedurale il programmatore analizza il problema ponendosi dal punto di vista del computer che solamente istruzioni semplici e, di conseguenza adotta un approccio di tipo divide et impera1. Il programmatore sa perfettamente che una applicazione per quanto complessa pu essere suddivisa in step di piccola entit.

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